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機竜アレックス(終わりのクロニクル) 機竜アレックス(5) アーティファクト・クリーチャー-ドラゴン 消散5 飛行 (2)、機竜アレックスの上から消散カウンターを1個取り除く: 機竜アレックスはターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。 (T)、機竜アレックスを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、 機竜アレックスはそれに、自分のパワーに等しい値のダメージを与える。 5/5 ft 正義は、――勝つ!!
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キャラクター詳細 キャラクター名:アレックス・ディリンス 種族:人間 種族特徴:【剣の加護/運命変転】 生まれ:傭兵 性別:男性 信仰(あれば): 年齢:18歳 外見的特長: 総獲得経験点:4,930点 使用済経験点:3,500点 1ゾロ経験点: 0点 未使用経験点:1,430点 お好きな情報を表記ください 経歴表 ・競い合う友人がいた ・家族に異種族がいる ・奇妙な予言をされたことがある 能力値 基礎能力 能力 ダイス 成長 その他補正 能力値 能力ボーナス 技07 器用 08 00 00 15 +2 敏捷 08 00 00 15 +2 体10 筋力 08 00 00 18 +3 生命 08 00 00 18 +3 心04 知力 08 01 00 13 +2 精神 08 00 00 12 +2 技能・特技 技能 レベル 練技、呪歌等 ファイター 02 スカウト 01 フェアリーテイマー 01 冒険者レベル 01 習得レベル 特技 ルールブック詳細ページ 1 《魔法拡大/数》 習得言語 会話 読文 交易共通語 可能 可能 地方語 可能 可能 妖精語 可能 -- 装備 【武器・盾】 装備箇所 装備品 用法 必要筋力 命中修正 威力 C値 備考 右手 バスタードソード 1H 17 - 17 ⑩ 両手 バスタードソード 2H 17 - 27 ⑩ 左手 その他 【防具】 装備品 必要筋力 回避修正 防護点 備考 鎧 ハードレザー 13 0 4 非金属 盾 ラウンドシールド 8 0 1 合計 0 5 【装飾品】 装備箇所 装備品 効果・備考 頭 顔 耳 首 背中 フード付ロングマント 右手 左手 腰 足 その他 所持品 【実用品】 背負い袋、水袋、毛布、火口箱、食器セット、着替えセット、フック、小型ナイフ スカウト用ツール 【消耗品】 くさび(10本) ロープ(10m) たいまつ(6本) 保存食(7日分) 【フレーバー】 【所持金】 0G 名誉点 所有名誉点計/総名誉点:0点/0点 所有名誉点詳細 判定補助情報 基準値 技能 能力B 装備修正 その他 合計値 探索 1 2 0 0 3 魔物知識 - - - - - 先制判定 1 2 0 0 3 回避 2 2 0 0 4 命中 2 2 0 0 4 追加D 2 3 0 0 5 生命抵抗 2 3 0 0 5 精神抵抗 2 2 0 0 4 HP 0 0 0 0 24 MP 0 0 0 0 15
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■キャラの概要 作品タイトル:ストリートファイター3シリーズ マンハッタンに住む青年格闘家。 彼の良き理解者であり恩人であるトムが謎の男に倒されたことをきっかけに、世界を渡り歩くこととなる。 格闘スタイルはレスリング。高速の打撃と、強力な投げ技のいぶし銀な立ち回りを得意とするパワーキャラ。[公式より] キャラ解説 ストリートファイターⅢの主人公、アメリカ在住の若きレスラー。通称「アレク」。 トムという男性の元で世話になっていたが、ある日トムが謎の金髪の男に倒され、入院してしまう。 アレックスは金髪の男「ギル」に会って仇をとるためストリートファイトの世界に入る。 ギルに勝った後はストリートファイトの魅力に目覚め、世界の猛者と戦っている。 主人公だが、タメ技と投げ技がメインという少々主人公らしくないパワースタイルのファイター。 だが、同じパワータイプのザンギエフに比べると扱いやすいキャラクターでもある。 また、主人公なのに影が薄く、プレイヤーセレクトも初期のシリーズではリュウにカーソルが置かれていたため、 一部では主人公(笑)とからかわれることも。 空中可なコマ投げ・対空投げ・超火力な3ゲージ投げを持つ投げキャラ 投げキャラだが判定の強い突進技を持ち、打撃も結構優秀 投げに加えて中下段の択も揃ってるので近距離崩しも強く火力も高い しかし、遠距離ではやれることがないので如何にして近づくかが重要なキャラ 2Pカラーは青紫 3Pカラーは青 4Pカラーは黒 [前作からの変更点] 公式でもかなり強くなったと言われている ダメージ自体が上がってる様、ノーゲージでも結構減る スラッシュエルボーは中はダウンを奪い、強は壁バウンドを誘発させる ドロップキックが出やすく、だいぶ繋ぎやすくなっている ついにハイパーボムが1フレ投げに、見てから回避されなくなった!まさに「You can t escape!! 」 【CV:安元洋貴】 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 フラッシュチョップ +攻 ※[強]は溜め可。最大溜めで技変化。 マシンガンチョップ +[強]最大溜め ガード不能のロック技 エアニースマッシュ +攻 空中可 スラッシュエルボー 溜め+攻 ※1 └─ドロップキック ※1中に+[強] ※インストにない派生技。強制交代可。 エアスタンピート 溜め+攻 ※インストにない技。 パワーボム +攻 空中可 ハイパーコンボ ブーメランレイド +攻攻 スタンガンヘッドバット +攻攻 Lv3専用ハイパーコンボ ハイパーボム レバー1回転+攻攻 スト3と同様、などでも出る 技の解説 ・通常技 技 解説 立ち弱 エルボー(原作の立ち中P)リーチが短い。地上戦で暴れる時はしゃがみ弱の方を使用したい 立ち中 チョップ(原作の立ち6中P)そこそこ上にも判定がある。 立ち強 ハンマーパンチ(原作の立ち強P)発生が遅いため小技から繋がらないが、この技から他の強攻撃は繋がる。 しゃがみ弱 ローナックル(原作のしゃがみ小P)頼りないが、アレックスには珍しい小技なのでこれを使ってうまく立ち回れるように。 しゃがみ中 地獄突き(原作のしゃがみ中P)リーチがそこそこあり、さまざまな技に繋がるため重要。ただし、リーチ長いせいでこの技がヒットしても3強がからぶることがある。 しゃがみ強 ラウンドキック(原作のしゃがみ大K)足払い。リーチはそこそこ長いが隙も大きい。 ジャンプ弱 フライングニー(原作のジャンプ弱K)リーチが短いのでエリアルコンボを入れるときはできるだけ接近するように。 ジャンプ中 エリアルチョップ (原作のジャンプ強P)クロスチョップばかりだと慣れられるのでたまにはこちらも使ってあげよう。 ジャンプ強 フライングクロスチョップ(原作のジャンプ2強P)慣性を無視して斜め下に飛び込む。原作とは異なりバックジャンプ時にも出せる。ジャンプの昇りに出すと強力。着地時にゴロゴロと転がるためガードされると大きな隙を晒すことになるが、地上の敵にヒットすればハイパーボムやエリアルなどに移行できる。ガードされた時はバロック、アシスト、ヴァリアブル・エアレイドなどでフォローしたい。なお、アドバシングされた時は転がらないため隙が減る。 ・特殊技 技 解説 強 エリアル開始技。※ストIII他のしゃがみ強Pリーチが短く、スカすと隙が大きいので使いづらい。 強 ラリアット。打点が高く、チビキャラやしゃがみ中のキャラに当たりづらい。※ヴァリアブル・カウンターはこの技を使用する ・投げ 技 解説 地上投げ 前:ヘッドバット(原作の4強P)ちびキャラ以外だと、なんと通常投げなのにダウンしない。後:ボディースラム(原作の通常投げ)こちらは一般的な投げ技。 ・必殺技 技 解説 フラッシュチョップ 水平チョップ。ヒットすると相手を背面のけぞり状態にさせることができる。弱と中は連続技に組み込める。強は発生が遅いが、相手を長く硬直させるため追撃可能。 マシンガンチョップ 「フラッシュチョップ」+[強]ボタンを溜めて“最大溜め”状態で発動。相手をロックして連続チョップを浴びせる技に変化。スタンガンヘッドバッド後の追撃などに。 エアニースマッシュ 斜め上に跳んで攻撃する空中ガード不能技。ハズすと隙が大きい。地上の相手は掴むことができないため暴発すると危険。反撃を受けそうならバロック発動で隙を消そう。 スラッシュエルボー 勢いよく突進してエルボーで攻撃する。移動距離は弱が一番長い。中は軽く浮かしてダウン、強は壁バウンド。※アシスト技 ドロップキック 「スラッシュエルボー」中に+[強]の追加入力で派生する技。HITすると相手を強制的に交代させる。(※スナップバック)使用後はダウンする。スナップバックは非常に強力、UASでは繋ぎやすくなっているので○。 エアスタンピート ジャンプして空中から両足で踏みつける。中段技。距離が離れている時の地上コンの締めに。エリアルに持っていきたい時は暴発しないように注意 パワーボム 相手を掴み地面に叩きつけるコマンド投げ。相手の背中から掴むとバックドロップに変化。デカキャラも掴むことが可能。ガード崩しに使うだけでなく、エリアルの締めに使えるのが大きい。 ・ハイパーコンボ 技 解説 ブーメランレイド チョップ連打後にパワーボム(バックドロップ)を決める技。スタンガンやハイボンがコンボに組み込めるためいらない子?空中の相手に当てると最後までヒットしないので注意!※ヴァリアブルコンビネーション技 スタンガンヘッドバット ジャンプして相手を掴み、連続頭突きを叩き込む技。単発での威力は低いが相手を気絶させることができ、追撃することが可能。同時押しするボタンによってジャンプ距離が変化。(弱中<弱強<中強=弱中強)デカキャラ相手にも通用する。気絶中の相手は浮きやすくなっているので通常の基本コンボを入れづらいが、もう一度スタンガンを叩き込むことで解消される。(ただし、ピヨリは解除されるので最速小パンでないとコンボが途切れる) ・Lv3専用ハイパーコンボ 技 解説 ハイパーボム バックドロップ2回からパワーボムを叩き込むコマンド投げ。だいたい一人分ほど離れていても掴むほど投げ間合いが広い。相手の背中から掴むと5連バックドロップに変化、ダメージが増加する。デカキャラ相手にも通用する。「暗転後にジャンプすれば避けられる」ことで有名だが、UASでついに暗転後回避不能になった。コンボに組み込むことも可能、かなーりお手軽に減る。猪突猛進して固めてくる相手には割り込みで撃ってみよう。 ※参考画像 ハイパーボムはこのくらいの間合いからでも吸える。 また、6強すかしからキャンセルすることで移動投げのようなことができる。 連続技 連続技 備考 弱>中>強>HJ【弱中中>強>パワーボム】 安定基本コンボ 弱>中>強>(強)>強スラッシュエルボー>ダッシュ×2>中>強>バロ強>HJ【弱弱中中>空振り強>補正切りパワーボム】 補正切りパワーボムは最後の強を相手に当てないために中>中にディレイをかけるとやり易い 弱>中>中フラッシュチョップ>スタンガンヘッドバット>追撃 スタンガンで気絶中は浮きやすいので注意 弱>中>中フラッシュチョップ>ハイパーボム 裏ボム。ものすごく減るが、チョップが当たったときの距離によってはスカることも J強>ハイパーボム ヒット確認余裕かつ減る 弱>中>強>中スラッシュエルボー>ドロップキック 強制交代コンボ ダメージデータ 技 単発ダメージ 総ダメージ 総ヒット数 立ち弱 1200万 1200万 1 立ち中 2140万 2140万 1 立ち強 3380万 3380万 1 しゃがみ弱 1120万 1120万 1 しゃがみ中 2200万 2200万 1 しゃがみ強 3340万 3340万 1 ジャンプ弱 1120万 1120万 1 ジャンプ中 2080万 2080万 1 ジャンプ強 3320万 3320万 1 強 3880万 3880万 1 強 3200万 3200万 1 地上投げ 5600万 5600万 1 地上投げ 5600万 5600万 1 空中投げ 約6400万 約6400万 1 空中投げ 約6400万 約6400万 1 フラッシュチョップ弱 2800万 2800万 1 フラッシュチョップ中 3120万 3120万 1 フラッシュチョップ強 3440万 3440万 1 マシンガンチョップ 2240万×8、2900万 1億7299万 21 パワーボム 7600万 7600万 1 バックドロップ 7900万 7900万 1 ドロップキック 2000万 2000万 1 エアニースマッシュ 約5700万 約5700万 1 エアスタンピート弱 2400万 2400万 1 エアスタンピート中 2600万 2600万 1 エアスタンピート強 2800万 2800万 1 ヴァリアブルアタック 800万 800万 1 ヴァリアブルアシスト 3200万 3200万 1 ヴァリアブルカウンター 2400万 2400万 1 ヴァリアブルエアレイド 3200万 3200万 1 ブーメランレイド 2000万×4、1億1200万 1億3098万 5 スタンガンヘッドバッド 960万×4、1500万 4920万 5 ハイパーボム 8800万×2、8360万 2億5960万 3 5連バックドロップ 5600万×4、4760万 2億6320万 5 ※空中でのみ使用可能な技は高度によりダメージが変わるため正確なダメージが分からない。 ※ロック技の単発ダメージは調べにくいため割と適当。あくまで参考程度に。 したらば(アレックス) 旧したらば(アレックス) ストリートファイターIII 3rd STRIKE Fight for the future カプコレ ストリートファイター アニバーサリーコレクション ALLABOUT ストリートファイターⅢFIGHTING BIBLE (ALL ABOUTシリーズ)
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fメカアレックス.png)メカアレックス【めかあれっくす】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (メカアレックス.png) アレックス型のロボット。 製作者は、魔王軍、デイジーなど諸説ある。 アレックス:モデル カテゴリ:王国・勇者軍,魔王軍,モンスター
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アレックス RX-78NT-1 ALEX ニュータイプ専用の機体としてオーガスタ研究所で開発されたモビルスーツ。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ビームライフル 3連射 270 15 120 副武装 ヘッドバルカン 連射 10 30 150 格闘 ビームサーベル 攻撃回数5 400 SPA 一斉射撃 ガトリングガンとヘッドバルカン連射 初期ステータス チューンPT 6000pt HP 1900/4800 バランサー 89/99 装甲 13/40 旋回速度 28/61 機動性 25/50 射撃攻撃 4/23 スラスター出力 60/88 射撃精度 5/45 スラスター速度 59/79 格闘攻撃 4/27 レーダー性能 45/85 格闘精度 6/50 機体特徴 主兵装がビームライフルのみというのが痛いが、性能は一年戦争世代では非常に高い。 格闘が5回なので強く、限界HPも申し分ない。 SPAはアームガトリングによる一斉掃射。主武装でガトリングが無いのが謎。 出自 OVA「0080ポケットの中の戦争」より NT-1の形式番号通り、NTとして覚醒したアムロ専用に開発された機体。 NT研究の遅れた連邦製なのでサイコミュ兵器等の搭載はされていない。 しかしコクピットにグリプス戦役時に標準となるリニアシートを採用するなど 後のMSに先駆けた部分も存在する。 アムロに受領される前にサイド6にて稼動実験を行っていたが ジオン特務部隊サイクロプス隊のザクFZと相打ちとなり、破壊される。
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アレックス 新世紀の鼓動 CHARACTER(UNIT) CH-26 白 1-2-0 C (自動A):このカードと交戦中の敵軍部隊のユニットの枚数が、このカードの部隊のユニットの枚数よりも少ない場合、このカードの部隊の全てのユニットは「速攻」を得る。 M Ad [1][1][0] 部隊全体に速攻を付与する能力を持つウィニーキャラクター。 このカード自体の戦闘修正はお世辞にも高いとは言えないのだが、テキストが強力なため、交戦にはむしろ強いカードである。 能力の起動に条件があるものの、ウィニーデッキであれば大抵の場合は多数のユニットで部隊を組んで出撃する事になるため、この効果が無効になる事の方が少ないはずだ。 ウィニーデッキの大打点と速攻の組み合わせは相性が良く、相手が速攻や範囲兵器を持つユニットを用意していないのであれば、チャンプブロックか打点素通しかの二択を強いる事ができる。直接打点を増やす訳ではないが、ウィニーデッキの理想の動きを後押ししてくれる、優良なウィニーキャラクターと言えるだろう。 中速以降のデッキでも使い道が無いわけではない。例えば補給のために艦船とセットで運用される事が多いPS装甲ユニットなども、必然的に部隊の枚数が多くなりがちなため、このカードとの相性は悪くない。この場合は、戦闘修正が低く焼きなどに弱いというこのカードの弱点も自然と補ってくれる形になるため、その面でも良好な組み合わせと言えるだろう。
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アレックス コマンド表 技の説明 コンボノーマル カウンター ノーマル コメント コマンド表 技名称 コマンド 発生 ヒット カウンター ガード 威力 スタン 弱 中 強 EX 弱 中 強 EX 弱 中 強 EX 弱 中 強 EX 弱 中 強 EX 弱 中 強 EX VS VT VR CA [部分編集] 技の説明 技名称 発生 ヒット(上段 威力)(中段 スタン値)(下段 有利F) カウンター(上段 威力)(中段 スタン値)(下段 有利F) ガード(上段 威力)(下段 有利F) キャンセル 概要 必 CA VS VT 立弱P 4 立中P 6 立強P 10 立弱K 5 立中K 8 立強K 17 屈弱P 4 屈中P 7 屈強P 12 屈弱K 4 屈中K 8 屈強K 11 J弱P 4 - - - J中P 6 - - - J強P 8 - - - J弱K 4 - - - J中K 6 - - - J強K 9 - - - VS VT VR CA 多段HITの技は合計値のみを記載 [部分編集] コンボ ノーマル 始動 コンボルート 威力 スタン コンボの説明 ⇒CA VT⇒ VT⇒CA カウンター 始動 コンボルート 威力 スタン コンボの説明 ⇒CA VT⇒ VT⇒CA ノーマル 発生 始動 ヒット カウンター ガード コンボ 威力 スタン 用途・注意点 EX CA (カ) (カ)EX (カ)CA 4 立弱P 4 立弱P⇒弱フラッシュチョップ 113 253 - EX CA (カ) (カ)EX (カ)CA 屈弱P 4 立弱P⇒弱フラッシュチョップ 113 253 - EX CA (カ) (カ)EX (カ)CA 屈弱K 4 立弱P⇒弱フラッシュチョップ 103 253 - EX CA (カ) (カ)EX (カ)CA フェイスクラッシュ 120 170 前投げ レッグトマホーク 140 200 後投げ 6 立中P 5 立弱P⇒弱フラッシュチョップ 143 283 - 弱スラッシュエルボー 132 280 - EX CA (カ) (カ)EX (カ)CA 10 立強P -1 中フラッシュチョップ 162 285 - 中スラッシュエルボー 171 330 - EX CA (カ) (カ)EX (カ)CA ラリアット 5 立弱P⇒弱フラッシュチョップ 163 333 - EX CA (カ) (カ)EX (カ)CA 12 屈強P 弱フラッシュチョップ 153 285 - エアニースマッシュ 207 330 - EX CA (カ) (カ)EX (カ)CA 22 チョップ 1 60 100 - EX CA (カ) (カ)EX (カ)CA 25 強フラッシュチョップ 2 パワードロップ 216 375 - EX CA (カ) (カ)EX (カ)CA 36 弱ヘッドクラッシュ 3 160 250 - EX CA (カ) (カ)EX (カ)CA 発生F 始動 HIT時有利F コンボ 威力 スタン 用途・注意点 J弱P J中P J強P J弱K J中K J強K コメント 名前 コメント
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アレックスキッド 天空魔城 アレックスキッド 天空魔城データ 概要 他作品との関連 データ セガ:2007年3月20日配信 セガ:1989年2月25日発売 ジャンル:ACT プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:97(26※ダウンロード後) 攻略ページhttp 紹介ページVCアレックスキッド 天空魔城 概要 『アレックスキッドのミラクルワールド(SMS)』、『アレックスキッド ザ・ロストスターズ(AC/SMS)』、『BMXトライアル アレックスキッド(SMS)』に続くアレックスキッドシリーズ第4弾。ゲームシステムは『〜ミラクルワールド』を踏襲しており、ボス戦は引き続きじゃんけん勝負となっている。 メガドライブの初期ラインナップのひとつ。セガの家庭用ハードにおける看板タイトルということもあり、ユーザーからは期待をもって迎えられたが、『〜ミラクルワールド』に比べ大味でメリハリに乏しいゲーム内容であったため、『BMXトライアル〜』とともにアレックスキッドシリーズの評価を押し下げる結果となってしまった。本作以降、日本向けの作品としては続編が登場していない。 当時の時代背景を考えなければ、「ぬるめのアクションゲーム」として楽しめる出来である。 他作品との関連 関連作品アレックスキッド ザ・ロストスターズ(セガマーク3,AC) BMXトライアル アレックスキッド(セガマーク3) VCで配信されているソフトアレックスキッドのミラクルワールド(SMS) アレックスキッド ザ・ロストスターズ(SMS) VC配信が期待されるソフトBMXトライアル アレックスキッド(SMS) Alex Kidd High-Tech World(SMS) Alex Kidd in Shinobi World(SMS) 現在入手できる中でお勧めソフト
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このページは アレックス の案内用のページ。 【マリオテニスGB】?のキャラクターは【アレックス(マリオテニスGB)】を参照。 【F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE】?のキャラクターは【アレキサンダー・オニール】を参照。 【エターナルダークネス 招かれた13人】?のキャラクターは【アレキサンドラ・ロイヴァス】?を参照。 【ポケットモンスター(2023)】?のキャラクターは【アレックス(ポケットモンスター2023)】を参照。 マインクラフトのキャラクターは【スティーブ/アレックス】を参照。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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今日 - 合計 - アレックスキッド BMXトライアルの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時37分18秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して